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基柔加点,dnf归元柔道家加点 基柔100级毕业武器

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:很多朋友对于基柔加点和dnf归元柔道家加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、求DNF第二季男柔道纯刷图加点,EX主动就不用了,打酱油的滚1、以下为本人自己的加法,基本为刷图流的~,第三季洗过后也差不多~2、膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点;现在也有人点满,效果跟抛投满差不多~可以作为输出技能之一)3、摔技强化,等级:10...,基柔加点,dnf归元柔道家加点 基柔100级毕业武器

 

很多朋友对于基柔加点和dnf归元柔道家加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、求DNF第二季男柔道纯刷图加点,EX主动就不用了,打酱油的滚1、以下为本人自己的加法,基本为刷图流的~,第三季洗过后也差不多~2、膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点;现在也有人点满,效果跟抛投满差不多~可以作为输出技能之一)3、摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)4、金刚碎+5(要不是前置还懒得点)5、钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~可以点满,然后点EX强化,霸体几率大,等于小半个武神了!前提是不刷异界,不然必死!)6、暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)7、滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大,开暴抓后并不能滑多远~)8、抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招;其他晶体除外的技能都没这个技能的实用性好)9、折颈+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,破无色感应,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,不然僵直时间太短,效果不好!)10、野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)11、空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了;平民可以满)12、霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)13、浮空凌云踢+满(刷图伤害不算很高,不过是PK最实用的晶体技能。空中踢完后可连空绞锤或裂石破天)14、强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)15、地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)16、裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)17、致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)18、力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)19、瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)20、旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害1腿1W,很爽的!)21、以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试22、旋风腿个人觉得比其他两个都实用~~23、彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)24、武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)25、强化—地狱风火轮+1或者满(听说加满也只有1级的效果,是个BUG)26、QP的力量、命中满!其他随意,可以是体力、MP回复、属性强化(个人觉得比独立攻击好多了,第三季基柔的冲击波吃属性了~)等……27、第三季对柔道的改进并不是很多,所以加点跟原来的差不多,28、其实加点无所谓好与坏~适合自己的就好二、dnf男柔道加点攻略Hi!大家好,我是漫天飞人血(冷血伯爵)。响应一些小伙伴的号召,今天这篇文章主要给大家普及关于男柔道的一些加点连招键位等等。其实我一下说的大部分东西在男柔道吧以及其他各大网站之类都是可以找的到的,不过我不认为这会是多此一举哈,前人种树后人乘凉。如果在我群(415495833)里的小伙伴应该都知道我的加点了,现在整理在这篇文档里面。首先男柔道不依赖异界,不依异界,不异界!所以现版本男柔道不存在流派一说,基本主流搭配(圣物4+1,散搭,SS套).没有流派区分,基本所有男柔道的加点大同小异。加点基本框架,无色全满,被动技能还有暴力抓取(除了未转职前的钢筋铁骨)全满。旋风腿1(快速烈石),野蛮冲撞1(触发大技能连环抓取)。剩余点根据个人爱好,以及本人的强烈推荐满霹雳璇踢并至少点一级TP(清图神技,具有隔山打牛的效果,减少僵直时间衔接其他技能)分身在安图妮可以抢球以及破罩子。折颈是个神技为什么不加满?因为+1也是神技,加满也是神技,以及带有一些个人爱好在内。无情摔技只推荐+1,原因:伤害高是高但是,但是居然没有抓轰炮,点1跑路以及一个妙用下面介绍。接下来就是大家很关注的连招,其实男柔道的操作并不难,就怕你不走心。连招之前请大家仔细看看男柔道的三大被动以及他们的属性:其中最重要的就是连环抓取。如何识别连环抓取触发与否下图:身体会有银色闪光。触发方式:普通攻击打到怪物后强制使用其他抓取技能可触发,空中技能在跳跃最高是下落瞬间释放技能可触发(旋风腿默认最高跳跃高度),野蛮冲撞与彗星冲击撞到敌人后强制使用其他抓取技能可触发以及利用滑行抓取也可触发(这里请注意滑行抓取触发连环抓取没有闪光提示)。旋风腿在彗星冲击打没打到怪都可以强制中断彗星冲击,由此演练出一招既装B又能在短时间内打出高输出的连招:彗星冲击+旋风腿+烈石破天。黑震旋风(我喜欢叫他甩锅)在攻击可抓取的敌人时,黑震旋风不仅可以让你站桩输出还可以增加百分之15的额外伤害。地狱风火轮,风火轮或许不是最牛逼的技能,但是他却是男柔道最奇葩的一个技能(抓小怪越多越好砸精英怪或BOSS有惊喜)。无情摔技and霹雳璇踢,无情在打可抓取敌人时可以利用后跳+无情即可触发扫地抓取的判定跟霹雳璇踢得效果差不多都是用来衔接其他技能使用。所以大家可以利用以上所诉创造更多多样性的连招(其实就那几样,哈哈)。还有一个就是力之奥义的抓取攻击力的增加以及破招抓取的伤害加成。首先男柔道技能多为抓取,打无法抓取的敌人也可以打出抓轰炮,众所周知抓取技能是不存在破招加成的。以下结论属于个人理解还没得到非常明确的验证:力之奥义有这双重加成,1是直接加抓取攻击力(无论破不破招)。2是破招抓取时的二次加成攻击力(必须抓破招),这里或许有争议。点到为止!傲天之怒就没什么好说的啦,简单粗暴。最后跟大家说说键位其实也是大同小异。不存在技能不够放的情况。首先应该知道烈石跟二觉只能只能在空中释放。空中释放的技能与在地上释放的技能键位一样是不会冲突的。由此大多数基柔把烈石改成了Z或空格,二觉同理。(注意如果把烈石或二觉改成了Z请锁掉系统赠送的鹰踏不然就冲突了)我个人键位(仅供参考)野蛮烈石一觉二觉手搓。烈石一觉Z,野蛮二觉空格。兼顾PK我把z改成了快捷栏。初始技能改成了。男柔道是个不错的职业,喜欢而且会一如既往的喜欢。就入坑吧!本文由DNF掌游宝小伙伴投稿分享,欢迎大家踊跃投稿,提交后都有机会刊登到掌游宝哦~1.教学讲解、技术测试、秀装备、秀竞速、秀技术、囧图投稿,请您登陆。(电脑上输入tougao.zhangyoubao.com也可进行投稿)三、dnf男柔道求大神刷图暴力加点,详细除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤,而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比,其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。===================前置技能=================膝击10级暴力抓取前置,膝击强化前置===========转职必满技能,主伤害===========(不满我也没办法,我只是说普遍的)=============================特殊性质的技能===============================折颈1级刷图一般点1点折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招霹雳旋踢1级刷图一般点1点霹雳旋踢可抓地和利用冲击波推怪武莲华1级无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。彗星冲击1级赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,物理暴击10级暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊=============================QP技能(必点)===========================================================EX技能(推荐)===============================野蛮冲撞EX3级(伤害大家都懂得)地狱风火轮EX1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)裂石破天EX2级(改版后不得不说很流弊的技能)浮空踢EX2级(效果很好,可以晕效果)旋风腿EX1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行选择,300%以下有点慢。10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上推荐:1级>5级>满(或者不点)满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),1级抓取固伤为6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088,想满的人推荐10级>8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。推荐:满8级>>>>>1级(最好满)主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。推荐:满11级>>>1级(最好满)折颈23(PK远古异界控不加不科学必须强制)加点总体评价:由于放弃了主动觉醒SP还是非常充裕的可以满的大小技能都能满PK刷图用起来都很顺手折颈满有很多的巧用旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等)输出稳定均衡适合刷平图和异界图PK场连招基本可以流畅没有过分弱点EX暴力抓取我加了1点看个人习惯推荐还是不加该套加点注重百分比技能固定伤害比较少适合装备已经成型的玩家不推荐新手和平民(虽然我也是平民)弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量但是对面板还是有有很高的要求PK少了金刚碎起手习惯了旋风腿起手也无所谓总之这算是一个双用加点刷图效果还不错PK不如专业PK点但也不差Ps:男柔道是渣渣武极白手红眼才是王道bySolo、独舞后踢1(强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)抛沙1(送的,青龙破无敌还是蛮好用,↔Z,方便快捷)钢筋铁骨5(可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)霹雳旋踢1(主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)旋风腿21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)滑行抓取10(个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)摔技强化10(柔道必满技能之一)抛投26(高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)折颈11(后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,野蛮冲撞23(野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)暴力抓取10(基柔必满技能之一)大锤5(前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))浮空踢18(刷图主流,也可以5前置)地狱风火轮16(刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高==)列石破天13(刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)死亡旋律11(主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,力之奥义8(破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主彗星冲击1(主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)武莲华1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)后跳1(强制,送的,合理运用)基础精通70(多少级就多少级==)物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)物理背击1(不浪费附魔==还有折颈。。。)强化属性攻击10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。